ポーズ・モーションのコンバート方法
Party Boxの性別コンバート機能を利用した、ポーズ・モーションのコンバート方法についてです。
今のところ特に不具合など見られていませんが、もし挑戦される方がいましたら、何が起きても自己責任ということでよろしくお願いします。
この方法では編集データ(PTMTNファイル)を利用しますので、既存のポーズ・モーションのコンバートには不向きかと思います。
その代わり、男⇒女・女⇒男どちらの変換も可能です。
では、方法に移りたいと思います。
◆用意するもの◆
・任意のキャラ一体(何が起きても大丈夫なのを選択するのが吉。)
・PartyBox
・モーションエディタ
◆コンバートの方法◆
1)任意のキャラクターでポーズ・モーションを作成します。
2)作ったポーズ・モーションを編集データ(PTMTNファイル)として保存します。
3)PartyBoxにて、1)で使用したキャラクターの性別をコンバートします。
4)モーションエディタで、2)で保存した編集データ(PTMTNファイル)を開きます。
5)性別をコンバートしたことにより、ポーズ・モーションに多少のずれが出来ているので(特にキャラの高さ軸)、モーションエディタで微調整します。
6)納得のいくものになったら、[モーションの保存]にて、ポーズ・モーションを保存します。
と、こういう感じです。
この方法を使えば、1回のモーション作成で、男性用・女性用両方のモーションを作ることができます。
ただし、男素体と女素体では微妙なずれが生じることがあるため、微調整が必要になってきます。
例としては、
●男⇒女にした場合
キャラの位置が地面から少し浮いた状態になる。
胸が計算に入っていないので、手などが胸にめり込むことがある。
●女⇒男にした場合
キャラが少し地面に沈み込んだ状態になる。
これらのずれに対して、改めて調整を行う必要がありますが、ポーズ・モーション制作の手間が少しは軽減できるのではないかと思います。
モーションエディタを活用されている方は、是非試してみてはいかがでしょうか。
- 最終更新:2011-09-08 22:50:37