Q.A.

質問 回答

読みこんだテクスチャの表示がおかしい
 テクスチャは白紙ごとに形が違うので、違う白紙に読み込むと表示がおかしくなる。
 白紙の種類を確認すると直るので、再確認。同じ名前でも新旧がある。
指定された白紙が間違っている場合はテクスチャの作者に連絡する事。

モーションが不自然
 一番下の横長ウィンドウにある万歳アイコンを右クリ。[滑らか]とかで色々繋ぎ方を変えてみる
それでも駄目ならいっそコマ数を減らす。補間機能は思ったより優秀なので。

ポーズが不自然
 左右をやや非対称にする、重心考える、捻りを加えてみる。

テクスチャが上手く描けない
 外部ツール使いになる。フリーのテクスチャ素材を使う。全くお勧めしないが、絵の練習をする。

オリキャラを作ったけれど発表の場が無い
 PTC内でよければDCや というSNSが開設されている。外部ではピクシブへ写真を上げている方も多い。漫画や動画の素材として使用している人もいる。PTC写真を挿絵にした小説ブログを作った方も多い。どれも活気があるかどうかについては言及しない
 TOPページにある通り、ゲーム等のキャラ立ち絵への利用が推奨されている。個人的な推しであれば、伺かというデスクトップマスコットを作って貰いたいと強く思う

規約や著作権についてを詳しく
 公式不在の現在、一定の規約は存在しない。「作品全ては作者の定めた利用規約に順ずるものとする」が唯一ユーザ間での共通認識である。
  ・テクスチャの改造(色変え、書き足し等)の許可不許可
  ・PTC内での使用のみか、外部使用も可か
  ・過度のエログロに関わる使用の許可不許可
  ・アイテム製作者の明記の要不要
 といった基本的な規約は、公式終了後に製作されたアイテムであればほぼ全てに明記されているのでそれに従うこと。

 ※外部利用については別項目参照のこと

PTC以外での使用(キャラクターの立ち絵利用とは?)
 ゲーム等のキャラ立ち絵への利用が推奨されていたのは公式が管理していた時点の話である。が、管理されなくなった現時点でもそういった使い方に異を唱えるユーザの声は(記述者の知る範囲内では)出ていない。
 以上のことから外部利用は今尚推奨されているといえる。但し、効果的に使われた例は今のところ無い。

素敵素体利用時に、身長変更でユーザ白紙の位置がずれる{後で直す}
 仕様なので諦める。一部変形に追随する白紙もあるが、未だ解析中の段階である

レイヤ機能のあるPNG保存が出来てフリーのイラストソフト
 ・AzPainter
 ・GIMP(外国産で難しい)
 ・Artweaver
 ・Paint.NET
 ・PictBear
 ・Pixia

同じ白紙アイテム名でも新旧があるのは
 旧版は動いた時に破けやすかったため、展開図等の一部データが差し替えになったのが新版である。既に旧式でテクスチャを描いていた人達への配慮から旧版も残ることとなった。
 旧白紙の破れは後に登場したマスク機能によって補えるが、柄が不自然に伸びる等の現象は補えない。これから描くなら新版を薦める。

透過PNG撮影の際、キャラの縁周りにゴミが付く
 これは仕様なので、最初からシェーダーをONにして撮影するか、外部ペイントソフト等でゴミを取るしかない。
 背景が濃いものを使うというのも手。
  • photoshopの場合
 レイヤー→マッティング→黒マット削除
  • photoshop Elementsの場合
 画質調整→カラー→レイヤーのフリンジ削除
  • GIMPの場合
 色域選択で透過部分選択→選択拡大1px→消しゴムで縁を消す→もう一度選択拡大1px→ガシアンぼかし2px
  • イラストスタジオの場合
 色域選択で透過部分選択→選択拡大1px→フィルター→線幅修正0.1→もう一度選択拡大1px→線幅編集で2程線を滑らかに




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  • 最終更新:2011-07-14 16:55:27

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